Hoppa till innehållet

Morra

Från Wikibooks

Morra är ett gammalt fingerspel som påminner om sten, sax och påse. Två spelare visar i ett visst ögonblick upp ett, två eller tre fingrar, och säger samtidigt hur många fingrar han gissar att motspelaren visar upp, alltså ett antal mellan ett och tre. Om båda gissar rätt eller fel går spelet vidare, men om någon gissar rätt vinner han lika många poäng som det totala antalet fingrar som visats upp.

Poängen kan omvandlas till pengar om man är lagd för äventyrligt spel.

Strategi

[redigera]

Spelet har analyserats med spelteori av bl.a. matematikern John von Neumann. Han hävdar att den bästa strategin är att alltid anta att fyra fingrar visas. Man ska alltså säga "tre" de gånger man visar ett finger, "två" då man visar två fingrar och "ett" när man visar tre fingrar.

I varje serie om tolv spel ska man visa ett finger fem gånger, två fingrar fyra gånger och tre fingrar tre gånger. Ordningsföljden ska naturligtvis göras så oberäknelig som möjligt för att inte motspelaren ska genomskåda strategin.

Om båda spelarna följer denna strategi blir spelet naturligtvis helt beroende av slumpen.