Canasta

Från Wikibooks

Hoppa till: navigering, sök

Canasta Kortspel med sina rötter i sydamerika.

Kortspelet femhundra är en förenklad kopia av canasta där man bara använder en kortlek.

Innehåll

[redigera] Detta behövs

  • Två kortlekar inklusive Jokrar således innehållande 54 kort vardera.
  • Vanligen 2 till 4 spelare. Är man fler kan flera lekar användas.

[redigera] Specificering av regler

Innan spelet börjar har man att komma överens om hurvida man skall plocka ett eller två kort från högen när man är i tur (här har vi valt att plocka ett kort varje gång) samt om det krävs en eller två canasta för att få avsluta omgång.

Vid lagspel bygger och räknar man tillsammans inom laget.

[redigera] Spelets mål

Att genom att bygga canasta d.v.s minst sju kort av samma värde samla poäng. Röd canasta innehåller inga vilda kort och är mest värd annars kallas det svart canasta och detta markeras genom att lägga svart eller rött kort överst.

[redigera] Speciella kort

  • Röda treor används inte i spelet utan är bonuskort. plockas sådan läggs den ut och nytt kort plockas. Svarta treor får ej användas byggen utom då man avslutar, dvs lägger ut handens alla kort. Svarta treor är utmärkta stoppkort eftersom man inte får bygga med dom kan man inte ta upp spelhögen när en svart trea ligger överst
  • Vilda kort: Tvåor och Jokrar är s.k vilda kort och gäller som vad som helst. Inget bygge med fler vilda än naturliga kort är tillåtet.


[redigera] Låsning av högen

Om ett vilt kort läggs i spelhögen låser det högen. Man lägger det på tvären för att markera att högen är låst.

Olåst hög får man ta upp om:

  • Det översta kortet är av samma sort som man tidigare har mält (byggt) men ej har gjort canasta av
  • Eller om man har ett av samma sort + ett vilt kort.
  • Om man har två likadana som det översta.


Låst hög får man däremot bara ta upp om:

  • Om man har två likadana som det översta.

[redigera] Taktik

Förhindra att motståndare plockar spelhögen. Svarta treor eller vilda kort kan användas som stoppkort. Att inte lägga ut all man kan direkt utan vänta och försöka plocka högen. Samla man på sej minst två kort av så många olika som möjligt. Har du t.ex 4455667788991010KnKnDDKKEE måste motståndaren lägga vilt kort eller svart trea annars plockar du högen

[redigera] Början

Blanda korten och dela ut elva kort till varje spelare. Lägg resten av korten med baksidan uppåt i mitten på bordet. Låt oss kalla den för högen. Ta upp ett kort från högen, lägg det bredvid högen så alla ser vad det är för kort. Denna hög kallar vi för spelhögen. Om det första kortet är en röd trea eller ett vilt kort låses spelhögen (markeras med att man lägger detta kort på andra ledden) och nytt kort tas från högen och läggs på spelhögen. Detta upprepas till översta kortet ej är en röd trea eller ett vilt kort.


[redigera] Regler

Öppning: För att melda första gången i varje giv för varje lag krävs det att man har öppning, dvs att man i utlägget uppnår den poäng som krävs. För att plocka högen när man öppnar måste man ha två kort av samma värde som det översta(samma som vid låst hög). Dessa tre kort får ej heller vara vilda. Du måste uppnå öppningspoängen med bara det översta kortet i leken + handens kort. Först när poängen är uppnådd får högens övriga kort användas

Poängen som behövs för öppning ökar enligt följande:

    • minuspoäng - öppning 15 poäng
    • 0-1499 poäng - öppning 50 poäng
    • 1500-2499 poäng - öppning 90 poäng
    • 2500-5000 poäng - öppning 120 poäng


Öppningsexempel: du har 2,5,5,5,7,8,Kn,D,D,K,E. Överst i spelhögen ligger en Dam. Maximal poäng fås genom att ta upp spelhögen med hjälp av DD och sedan lägga ut DDD2 + 555 eller DDD + 5552 = 65 poäng. Observera att spelhögens övriga kort ej får användas för att uppfylla öppningsvillkoren.

Bättre är dock att öppna med DDD2 för om man har många par och trissar eller fler på handen så har man större chans att plocka högen.Även enstaka kort plus vilt kort går att plocka högen med så länge den är olåst.

[redigera] Spelomgång

Spelare som är i tur har att välja på att antingen plocka ett kort från högen eller ta upp spelhögen. För att få ta upp spelhögen krävs att något av följande villkor uppfylls:

  • att man har öppnat och har minst två kort av samma värde som det översta eller, om högen ej är låst, ett kort av samma värde som det översta och ett vilt kort.
  • att man kommer upp i poängsumman som krävs för öppning och har två kort av samma värde som det översta.
  • om spelhögen är olåst. Man har sedan tidigare mält kort av samma värde som det översta men ej gjort canasta av ännu.

Då man antingen har tagit ett kort från högen eller tagit spelhögen får man mäla d.v.s lägga kort till bordet. antingen nya byggen eller lägga till kort till tidigare byggen. Om något bygge kommer upp i sju kort buntar man ihop dessa och markerar med översta kortet röd (inga vilda kort med) eller svart canasta. Man får även lägga till kort till tidigare gjord canasta. Man avslutar sedan sin tur med att saka ett kort. Om det är handens sista kort och man uppfyller villkoren för utgång så går man ut (man får när man vill fråga medspelare om det är okej göra avslut). Upfyller man ej villkoren för att gå ut eller om man ej vill avsluta går turen vidare utan sakning. Vid avslut får man även bygga ut sista kortet och man får även bygga med svarta treor. Vid avslut räknas övriga spelares kort som minus från deras poäng.

[redigera] Poäng

Joker = 50p. Tvåa = 20p. Fyror till och med sjuor = 5p. Åttor t.o.m. Kungar = 10p. Ess = 20p. Röda treor = 100p.st om laget har öppnat, annars minuspoäng (-100p). 1200p för alla 4 röda treor. Svarta treor = -5p på handen. Röd canasta = 500p. Svart canasta (oäkta canasta) = 300p. avslut = 100p. Efter avslut räknas alla korts värden med. En canasta med sju Knektar är alltså värd 570p. 500 för canastan och 70p. för Knektarna.

[redigera] Mål

Först över 5000 vinner. Eller om båda spelarna eller lagen uppnår 5000 så vinner den/dom spelare som har högst. Man spelar alltid ut omgången.

CANASTA UTOMLANDS

I sydeuropa spelas sedan 40-talet en variant av canasta, som bl.a. innebär att man får högre poäng om man siktar in sig på att göra canasta endast med de kort man har på handen. Den kallas då handcanasta, mot det andra alternativet som kallas bordcanasta. Man kan också göra en handcanasta även om man tar upp det översta (eller t.o.m. de 2 översta, om de är lika) kortet på högen, som hjälp åt de 6 (eller 5) kort man har på handen. Man får då högen på köpet.

Poängberäkningen är också lite annorlunda mot den svenska varianten.

Canasta, bord-, oren, 4:or-Ess 200 Canasta, bord-, ren, 4:or-Ess 400 Canasta, bord-, oren, vildkort 2500 Canasta, bord-, ren, vildkort 5000 Canasta, hand-, oren, 4:or-Ess 1000 Canasta, hand-, ren, 4:or-Ess 3000 Canasta, hand-, oren, vildkort 7500 Canasta, hand-, ren, vildkort (endast 2:or) 10000 Tillägg för Storcanasta (5-9 canastor) 1000 Tillägg för Jättecanasta (fler än 10 canastor) 2000 Canasta på kuperat kort är värd dubbelt. Dubbelcanasta (2:a canastan på samma kort, av samma spelare/lag) är värd dubbelt.

Personliga verktyg
Skapa en bok
  • Lägg till wikisida
  • Hjälp för samlingar